Искусственный интеллект британской компании DeepMind, которая с 2014 года принадлежит Google, победил профессиональных киберспортсменов в игре Quake III Arena, где в режиме «Захват флага» нужно было донести знамя в свою точку. Отчет об этом сегодня был опубликован в журнале Science.

В матче принимали участие четыре игрока: по два с каждой стороны. Соревнование проходило в режиме «Захват флага»: каждая из команд должна одновременно защитить свой флаг, захватить флаг оппонентов и принести на свою базу. Реакцию системы снизили до средних показателей человека.

Для тренировки агентов специалисты использовали обучение с подкреплением — метод машинного обучения, при котором система учится, взаимодействуя со средой. Для тренировки нейросеть провела 450 тыс. матчей, играя в тысячах карт одновременно.

Читать дальше
ещё